预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。
方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。
单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:
1 2 3 #preload-01 { background : url (http://domain.tld/image-01.png ) no-repeat -9999px -9999px ; }#preload-02 { background : url (http://domain.tld/image-02.png ) no-repeat -9999px -9999px ; }#preload-03 { background : url (http://domain.tld/image-03.png ) no-repeat -9999px -9999px ; }
将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。
该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 function preloader ( ) { if (document .getElementById ) { document .getElementById ("preload-01" ).style .background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px" ; document .getElementById ("preload-02" ).style .background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px" ; document .getElementById ("preload-03" ).style .background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px" ; } } function addLoadEvent (func ) { var oldonload = window .onload ; if (typeof window .onload != 'function' ) { window .onload = func; } else { window .onload = function ( ) { if (oldonload) { oldonload (); } func (); } } } addLoadEvent (preloader);
该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。
方法二:仅使用JavaScript实现预加载 上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。
JavaScript代码段1
只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 <div class ="hidden" > <script type ="text/javascript" > <![CDATA [ var images = new Array ()function preload ( ) {for (i = 0 ; i < preload.arguments .length ; i++) {images[i] = new Image () images[i].src = preload.arguments [i] } } preload ("http://domain.tld/gallery/image-001.jpg" ,"http://domain.tld/gallery/image-002.jpg" ,"http://domain.tld/gallery/image-003.jpg" ) </script> </div>
该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。
JavaScript代码段2
该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 <div class ="hidden" > <script type ="text/javascript" > <![CDATA [ if (document .images ) {img1 = new Image (); img2 = new Image (); img3 = new Image (); img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif" ; img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif" ; img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif" ; } </script> </div>
正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = “../path/to/image-003.gif”;”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。
我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 function preloader ( ) {if (document .images ) {var img1 = new Image ();var img2 = new Image ();var img3 = new Image ();img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif" ; img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif" ; img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif" ; } } function addLoadEvent (func ) {var oldonload = window .onload ;if (typeof window .onload != 'function' ) {window .onload = func;} else { window .onload = function ( ) {if (oldonload) {oldonload ();} func ();} } } addLoadEvent (preloader);
方法三:使用Ajax实现预加载 上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 window .onload = function ( ) {setTimeout (function ( ) {var xhr = new XMLHttpRequest ();xhr.open ('GET' , 'http://domain.tld/preload.js' ); xhr.send ('' ); xhr = new XMLHttpRequest (); xhr.open ('GET' , 'http://domain.tld/preload.css' ); xhr.send ('' ); new Image ().src = "http://domain.tld/preload.png" ;}, 1000 ); };
上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 window .onload = function ( ) {setTimeout (function ( ) {var head = document .getElementsByTagName ('head' )[0 ];var css = document .createElement ('link' );css.type = "text/css" ; css.rel = "stylesheet" ; css.href = "http://domain.tld/preload.css" ; var js = document .createElement ("script" );js.type = "text/javascript" ; js.src = "http://domain.tld/preload.js" ; head.appendChild (css); head.appendChild (js); new Image ().src = "http://domain.tld/preload.png" ;}, 1000 ); };
这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。
如果你还有什么好的图片预加载方法,及对上述方法的改进建议,欢迎在评论中分享。